ICT v životě školy

Rubrika: Codey Rocky

Jako kočka a myš 🐱🐭😼

V dnešní hodině si procvičíme vyjmenovaná slova po M. S kartičkami, které mají na druhé straně blokové příkazy, pracují žáci již podruhé. Dnes budeme navíc potřebovat i herní plán.

Pracovní listy i herní plán pro vytištění najdete v materiálech ke stažení.

Herní plán je potřeba vytisknout na 2 A4 listy a slepit. Kartičky jsem pro opakované používání nastříhala a zalaminovala. Na běžnou třídu se mi osvědčilo 8 sad pro skupinovou práci.

Žáci se v úvodu hodiny rozdělili do skupin. V rámci nich pak vybrali zástupce odpovědného za programovací část, který bude zadávat kód do programu a další se postarali o jazykovou stránku a správné seřazení.

Každá skupina dostala šestnáct oboustranných kartiček a pustila se do hraní. Karty měli rozdělit na slova s měkkým i a tvrdým y. Kartičky s měkkým i odložili stranou, ty s tvrdým y pak seřadili dle řady vyjmenovaných slov. Následně seřazené karty otočili, získali tak správné části kódu, které zadali do programu mBlock na PC a nahráli do CR.

Pokud vše zvládli správně, postavili CR na herní plán a hra na😸a🐁může začít😼

V hodině byl také čas na vlastní experimentování a vylepšování programu. Žáci zkoušeli například změnit CR výraz v obličeji, vydávat různé zvuky, či možnosti nasvícení.

Hodinu lze zvládnout na PC i s tablety.

Kdo si hraje, nezlobí😉I vyjmenovaná slova můžou být zábava! 😸

Codey Rocky vám zazpívá🎶 i zkontroluje matematiku 😁📝

S Codey Rocky jsme se již seznámili a tak hurá na programování a procvičování matematiky. V úvodu hodiny se žáci rozdělili do skupin. V rámci nich pak vybrali zástupce odpovědného za programovací část a dalšího za matematickou část.

Každá skupina dostala osm oboustranných kartiček. Příklady na jedné straně měli za úkol spočítat a karty pak seřadit dle výsledků sestupně.

Když seřazené karty otočili, získali správné části kódu, které měli zadat do programu mBlock na PC a program pak nahrát do CR.

Pokud se vše podařilo správně CR zahrál písničku Ovčáci, čtveráci. Pokud zněla nějaká jiná podivuhodná melodie, hledali jsme chybu. Nakonec se správné zadaní podařilo všem.

Karty ke stažení níže.

Už se těšíme, co si procvičíme příště 👩📖🧑🏼

Codey Rocky umělcem 🖼️🖌️🎨

Pro seznámení s robotem Codey Rocky se skvěle hodí výtvarná výchova, ve které na robota upevníme držák na tužku či fix. Tento si můžete vytisknout, stejně jako my, na 3D tiskárně. CR je ale také kompatibilní se stavebnicí Lego a „ocásek“ z ní můžete snadno postavit.

Čím víc místa na malování, tím lépe. Ideální je velký plotrový papír, fixy a vodové nebo anilinové barvy.

Inspiraci jsme našli u známého španělského umělce Joana Miró. Ukázali jsme si několik jeho děl, rozdělili se do skupin a pustili se do práce.

Pohyb CR lze řídit snadno aplikací, nebo můžete z jedné „hlavičky“ udělat ovladač k dalšímu CR.

Ovládání CR si postupně vyzkoušel každý. Žáci střídali barvy, různě robota přesouvali a objevovali, co všechno s ním mohou nakreslit. Občas jim ujel i mimo papír 🤣

Plochy mezi liniemi vymalovali barvami podle toho, co jim daný tvar připomínal. Vznikla tak řada originálních děl.

Příště nás čeká písnička s trochou matematiky 🎶🔢

Codey Rocky procvičí i násobilku 📝📐📖

Codey Rocky (CR) je všestranný robot, kterého lze využít napříč všemi předměty. Tentokrát jsme využili program na procvičení násobilky.

Program je nutné nejprve do všech CR nahrát, pak už záleží jen na učiteli, jak jej chce v hodině využít. My jsme si zahráli „početního krále“ ve dvojicích, jako rozcvičku na úvod hodiny.

Žáci se rozdělili do dvojic a pustili se do hraní. Pomocí tlačítka zvolili příklad a snažili se odpovědět výsledek na zobrazený příklad násobení dřív než kamarád. Po chvíli jim CR výsledek zkontroloval a vykreslil pomocí bodů na displeji.

Kdo odpověděl dříve, získal bod. Deseti minutová rozcvička žáky bavila a velmi rychle utekla. Teď už to počítání do sešitu 📘 půjde určitě lépe 🙂

Příště budeme s Codey Rocky malovat jako světoznámí umělci 🎨🖼🖌

Zde si můžete stáhnout program s násobilkou. Otevřít a případně upravit ho lze v programu mBlock.

© 2024 Monika Lekovská

Šablonu vytvořil Anders NorenNahoru ↑