ICT v životě školy

Rubrika: Aktuality (Strana 1 z 6)

AI s LEGO SPIKE Prime – příprava HUBu

LEGO Education SPIKE Prime můžete využít pro aktivity, které hravou formou představí umělou inteligenci a strojové učení. Stačí použít správný firmware a aplikaci LEGO MINDSTORMS INVENTOR .

Podrobný návod a lekce najdete zde: CEEO INOVACE


Pokud byste měli zájem o tyto lekce přeložené do češtiny, napište.

Příprava HUBu se může na první pohled zdát náročná, proto se jí níže více věnuji. Věřím, že ji bez potíží zvládnete, případně ráda poradím.

Příprava HUBu na práci s aplikací LEGO MINDSTORMS INVENTOR

LEGO Education SPIKE Prime Hub je poháněn operačním systémem Hub OS (nazývaným také firmware), který vytváří spojení mezi aplikací SPIKE a motory a senzory, které jsou k ní připojeny. Tento operační systém je velmi podobný tomu, který používá aplikace LEGO MINDSTORMS, ale není stejný.
Abychom mohli tyto činnosti provádět, musíme nainstalovat LEGO Operační systém MINDSTORMS Inventor Hub na SPIKE Prime Hub, aby se SPIKE Prime Hub mohl připojit k aplikaci LEGO MINDSTORMS Inventor App. Tuto operaci lze provést tam a zpět tolikrát, kolikrát je potřeba při dodržení postupu.
Firmware LEGO Education SPIKE Prime můžete přeinstalovat pomocí aplikace SPIKE.

Jak na downgrade Hub OS:

Pro zařízení s ChromeOS a macOS postupujte dle návodu na https://spikelegacy.legoeducation.com/hubdowngrade/#step-1

Tento nástroj pro downgrade funguje pouze na následujících platformách: ChromeOS a Prohlížeč Chrome na macOS. Chcete-li použít nástroj pro downgrade hubu, budete muset použít notebook ChromeOS nebo macOS s prohlížečem Google Chrome (ne Safari).

Pro použití s Windows 10 nebo 11, je potřeba nejprve nainstalovat příslušné ovladače. Využijte Obnovení oficiálního firmwaru LEGO® na https://code.pybricks.com/

Krok 1 – Připojení HUBu

Než začnete, zapněte HUB a ujistěte se, že hlavní tlačítko svítí zelenou barvou. Pokud váš HUB svítí bílou barvou, vše by mělo být v pořádku a tento návod nepotřebujete.

Příprava:

   1. Odpojte kabel USB
   2. Ujistěte se, že je HUB vypnutý.

Vstupte do aktualizačního režimu (viz video):

   3. Jednou rukou Stiskněte a držte tlačítko Bluetooth na rozbočovači.
   4. Pořád držte tlačítko a druhou rukou připojte kabel USB.
   5. Počkejte, až kontrolka Bluetooth začne blikat růžová-zelená-modrá.
   6. Uvolněte tlačítko Bluetooth.

Jakmile máte připojeno, nahrajte do počítače ovladače, aby po připojení hub rozpoznal. Postup pro Windows 10 je obdobný, jako pro Windows 11.

Krok 2 – Aktualizace ovladače pro Windows 10/11

Klikněte pravým tlačítkem myši na nabídku Start systému Windows 11 a poté vyberte Správce zařízení.

Najděte Další zařízení, a pokud není nabídka rozbalena, klikněte levou myší. Tam najděte LEGO Technic Large Hub in DFU Mode, na který klikněte pravou myší a vyberte Vlastnosti.

  • Pokud je zařízení uvedeno někde jinde a bez varovného signálu, pak je ovladač již nainstalován, nic nemusíte dělat a okno můžete zavřít.
  • Pokud zařízení vůbec nevidíte, ujistěte se, že je HUB v režimu aktualizace DFU (připojen a Bluetooth tlačítko bliká barevně) a zkuste to znovu. Kliknutím na křížek vpravo nahoře zavřete toto okno a podívejte se znova na video instrukce.

V dialogovém okně LEGO Technic Large Hub v DFU – vlastnosti v záložce Obecné vidíte Stav zařízení, kde je napsáno že Ovladače tohoto zařízení nejsou nainstalovány a další informace.

Klikněte na tlačítko Aktualizovat ovladač.

Otevře se dialogové okno, kde klikněte na tlačítko Vyhledat ovladače v počítači.

Poté klikněte na tlačítko Vybrat ze seznamu ovladačů dostupných na mém počítači.

V seznamu typů zařízení sjeďte posuvníkem až skoro úplně dolů a vyberte Zařízení USB (Universal Serial Bus). Pak klikněte na tlačítko Další.

Objeví se další, mnohem kratší seznam. V seznamu typů zařízení vyberte nejprve v levém rámečku Výrobce: Zařízení WinUsb a potom v pravém rámečku Model: Zařízení WinUsb. Jakmile máte vybráno, klikněte na tlačítko Další.

Windows vás upozorní, že neví, jestli to bude fungovat, ale vy se nemusíte bát a klinutím na tlačítko Ano potvrďte, že chcete pokračovat v instalaci ovladače.

Windows provedou instalaci a jakmile bude hotovo zobrazí informační okno, kde vám řekne, že instalace proběhla úspěšně. Můžete kliknout na Zavřít.

Jsme zpátky v úvodním okně a tentokrát vidíme, že ve Stavu zařízení je napsáno, že Toto zařízení pracuje správně.

Klikněte na tlačítko Zavřít.

Ve Správci zařízení už vidíme Zařízení USB (Universal Seriál Bus) kde je uvedeno Lego Technics Large Hub in DFU Mode.

Správce zařízení teď můžeme zavřít  kliknutím na křížek X (vpravo nahoře).

Hotovo. HUB je připraven na připojení k Pybricks Code.

Krok 3 – Instalace Firmware pro AI

Klikněte na Restore official LEGO® Firmware.

Vyberte zelenou kostku a stiskněte Next.

Objeví se návod, jak připojit kostku HUBu. Pokud si to nepamatujete, vraťte se nahoru na této stránce na Krok 1 – Připojení HUB. Kostka HUBU na tomto obrázku je zelená, ale to nevadí, je to tak správně. Stiskněte tlačítko Restore.

Objeví se dialogové okno, kde v seznamu (kde bude pravděpodobně jen jedna položka) vyberte kostku HUBu a tuto připojte kliknutím na Připojit (Connect).

Počkejte chvíli, než se do HUBu nahraje Firmware a máte hotovo. Pak kostku odpojte od počítače a zapněte. Místo zelené bude hlavní tlačítko HUBu svítit bílou barvou. Vše je připraveno.

Pokud chcete vrátit firmware na původní, pro Spike, tak na stačí zapojit kostku a na Lego Spike zvolit aktualizace firmware na novou verzi. Tímto způsobem můžete měnit firmware kostky kolikrát chcete.

Pokud už ji nemáte, na Lego Mindstorms Inventor App si stáhněte aplikaci pro vaše zařízení, počítač nebo tablet. Musíte sjet trochu níž, odkazy ke stažení jsou přibližně v polovině stránky.

Užijte si spoustu zábavy a učení s umělou inteligence s LEGO SPIKE Prime!

TvořIT 2024 💻🤖🧑‍🎨🌞

Letošní příměstský tábor TvořIT přinesl dětem nezapomenutelné zážitky a mnoho nových dovedností.

Hned první den jsme začali společnou hrou v Minecraftu, která nám umožnila lépe se poznat a zjistit, co nás baví a zajímá. Výsledkem byly úžasné stavby, jako například letiště, které nás teleportovalo do letadla v oblacích, odkud jsme mohli seskočit do oblíbené destinace✈️. Seznámili jsme se také s možnostmi gravírování a nezapomněli ani na pohyb na čerstvém vzduchu.

Dále jsme se věnovali programováním robota Codey Rocky a stavbě modelů ze stavebnice Lego Education Spike.

Lego jsme využili i pro tvorbu animací ve Stop Motion Studiu, kde naše postavičky zažívaly skutečně skvělé příběhy, někdy i trochu strašidelné😱.

Odpoledne bylo kreativní. Malovali jsem táborová trička a použili vlastní originální gravírovaná razítka.

Ve čtvrtek jsme vyrazili na exkurzi do české pobočky Microsoftu, kde nás čekala zajímavá ukázka 3D modelování, prohlídka prostor i úžasná vyhlídka ze střechy budovy a zábava na hřišti.

Poslední den tábora byl plný kreativity a dobrodružství🕵️. Věnovali jsme se grafické přípravě a gravírování dřevěných přívěšků, zahráli si únikovou hru s QR kódy, při níž jsme nejen procvičili logiku a postřeh, ale také se pořádně protáhli a proběhli.

Po obědě na nás čekala hra o sladký poklad, následovaná hodinou kódování v Minecraftu, kde jsme řešili fantastickou únikovku „Útěk z panství“. Nezapomněli jsem ani na bezpečnost a své znalosti prověřili při hře Net Knights „Vyhraj nad zlounem“.

Byla to úžasná zkušenost a opět se nám sešla skvělá parta dětí. Už se nemůžeme dočkat dalšího ročníku!👍

Postavte si svoji školu 🏫🎒👩‍🏫

Vstupte do světa kostiček a staňte se architekty! Připravte se na kreativitu, spolupráci a digitální dovednosti.

I takto by se daly popsat dva úžasné projektové dny, kdy jsme společně s žáky 5. ročníku postavili již druhou budovu naší školy.

Na projekt jsme měli jen dva dny a proto bylo potřeba si vše dopředu naplánovat a připravit. Při tvorbě je důležité zvolit správné měřítko. My jsme na jeden metr ve skutečnosti použili dvě kostičky v Minecraftu. Museli jsme najít kompromis mezi detailností a praktičností. Dá se použít i měřítko 1:1 nebo 1,5 .

Vycházeli jsme z reálných plánů naší školy a satelitní mapy. Na začátku práce jsme si školu společně prošli a vyfotili zvenčí i zevnitř. Fotografie jsme v aplikaci Sway poskládali do smysluplného celku, abychom se kdykoliv mohli na dané místo všichni podívat.

Dohodli jsme se, že škola bude mít všechny potřebné prvky – třídy, učebny, kabinety, tělocvičnu a další prostory. Promysleli jsme rozměry, umístění oken a dveří. Materiály žáci vybrali tak, aby co nejlépe odpovídaly reálnému vzhledu.

Začali jsme tzv. na zelené louce, položili základy a vykopali tělocvičnu.😮‍💨

Vytvořili jsme prostorné třídy, kde žáci mohou sedět u svých kostičkových lavic a učebny vybavili tabulemi, počítači a vším potřebným.

Nezapomněli jsme ani na kabinety, šatny, toalety, či pohodlná místa k odpočinku na chodbách.

Krásně vyšla i prostorná terasa. Věnovali jsme pozornost také okolí budovy, které dodá prostoru život a kde se žáci budou moci bavit. Zasadili jsme stromy, květiny a položili okolní cesty.

Na závěr jsme si udělali na památku společnou fotografii.

Tento projekt spojuje kreativitu, technologii a vzdělání. Žáci se při něm učí řešit problémy, komunikovat a rozvíjet svou prostorovou představivost, sdílet nápady a tvořit.

A tak se stalo, že na Jizerské ulici v Praze vznikla kostičková škola, kterou si žáci postavili sami! 🏫🌟

Už se těšíme na stavbu další z našich budov! Jsme opravdu velká škola. 😅

IT kroužek, pro žáky 1. – 3. třídy

Baví tě moderní technologie a hry? Chceš si osvojit základy programování, stavět a ovládat robotické hračky? Nemusíš mít žádné předchozí zkušenosti s programováním, vše se naučíš společně s kamarády v kroužku. Vyzkoušíme si různé hry i programovatelné robotické stavebnice. Zkusíme si pohrát s umělou inteligencí, sestavit robota a spoustu dalších zajímavých aktivit.

Kdy, kde a jak kroužky probíhají?

  • 1x týdně (60 min)
  • pátek 13:30 – 14:30
  • 14 lekcí/pololetí (děti je možné přihlásit i během pololetí)
  • skupinová výuka (8 – 16 dětí – spolupráce ve dvojicích)
  • nahrazení výuky v případě prázdnin, svátku nebo jiného důvodu – nebojte, děti nikdy o žádnou lekci nepřijdou, lekce se jen o týden posunou
  • dětem je poskytnut všechen potřebný materiál a pomůcky (stavebnice, iPady)
  • děti mají zajištěný doprovod z družiny nebo mohou přijít na recepci budovy Jizerská

Začátek pololetí: 13. 9. 2024
Cena za pololetí: 2.990,- Kč

Cena při platbě obou pololetí najednou 5.690,- Kč

Přihlásit se můžete prostřednictvím formuláře: zde

Kroužky na ZŠ a MŠ Dr. E. Beneše, Praha-Čakovice

Robotika s Lego Education Spike, pro žáky 1. – 3. třídy

Baví tě LEGO a robotika? Chceš si stavět úžasné modely a rozvíjet své programátorské dovednosti? Pak je tento kroužek právě pro tebe.

V lekcích se věnujeme stavbě modelů na dané téma, které následně naprogramujeme a rozpohybujeme.

Základ modelu stavíme podle návodu, který pak dále rozvíjíme dle vlastní fantazie a představivosti. Pracujeme většinou ve dvojicích nebo skupinách, navzájem si pomáháme, společně hledáme různá řešení problémů a oceňujeme nápady ostatních.

Kdy, kde a jak kroužky probíhají?

  • 1x týdně (60 min)
  • pondělí 13:45 – 14:45
  • 14 lekcí/pololetí (děti je možné přihlásit i během pololetí)
  • skupinová výuka (8 – 16 dětí – spolupráce ve dvojicích)
  • nahrazení výuky v případě prázdnin, svátku nebo jiného důvodu – nebojte, děti nikdy o žádnou lekci nepřijdou, lekce se jen o týden posunou
  • dětem je poskytnut všechen potřebný materiál a pomůcky (stavebnice, iPady)
  • děti mají zajištěný doprovod z družiny nebo mohou přijít na recepci budovy Jizerská

Začátek pololetí: 9. 9. 2023
Cena za pololetí: 2.990,- Kč

Cena při platbě obou pololetí najednou 5.690,- Kč

Přihlásit se můžete prostřednictvím formuláře: zde

Kroužky na ZŠ a MŠ Dr. E. Beneše, Praha-Čakovice

IT kroužek, pro žáky 4. – 6. třídy

Baví tě moderní technologie a hry? Chceš se naučit programovat jednoduché hry a animace v blokových programech? Nemusíš mít žádné předchozí zkušenosti s programováním, vše se naučíš společně s kamarády v kroužku. Vyzkoušíme si různé hry i programovatelné robotické hračky. Zkusíme si pohrát s umělou inteligencí, sestavit robota a spoustu dalších zajímavých aktivit.

Kdy, kde a jak kroužky probíhají?

  • 1x týdně (60 min)
  • pátek 14:45 – 15:45
  • 14 lekcí/pololetí (děti je možné přihlásit i během pololetí)
  • skupina 8 – 15 dětí
  • nahrazení výuky v případě prázdnin, svátku nebo jiného důvodu – nebojte, děti nikdy o žádnou lekci nepřijdou, lekce se jen o týden posunou
  • dětem je poskytnut všechen potřebný materiál a pomůcky
  • sraz s dětmi na recepci budovy Jizerská

Začátek pololetí: 9. 9. 2024
Cena za pololetí: 2.990,- Kč

Cena při platbě obou pololetí najednou 5.690,- Kč

Přihlásit se můžete prostřednictvím formuláře: zde

Tento obrázek nemá vyplněný atribut alt; název souboru je IMG_2852-1024x767.jpg.

Kroužky na ZŠ a MŠ Dr. E. Beneše, Praha-Čakovice

Tvoříme a programujeme v MINECRAFT Education, pro žáky 3. – 6. tříd

Baví tě počítače a Minecraft? Chceš se naučit základy nebo se dozvědět víc o jeho možnostech či programování? Pak je tento kroužek právě pro tebe.

Tvoříme a programujeme v Minecraftu je hravý a zábavný kroužek, kde děti rozvíjí svou představivost a kreativitu a zároveň se naučí úžasné věci ze světa počítačů, Minecraftu a programování.

Kdy, kde a jak kroužky probíhají?

  • 1x týdně (60 min)
  • pondělí 15:00 – 16:00
  • 14 lekcí/pololetí (děti je možné přihlásit i během pololetí)
  • skupina 8 – 16 dětí
  • nahrazení výuky v případě prázdnin, svátku nebo jiného důvodu – nebojte, děti nikdy o žádnou lekci nepřijdou, lekce se jen o týden posunou
  • děti můžou díky školnímu Office účtu pokračovat ve hraní i doma
  • sraz s dětmi na recepci budovy Jizerská

Začátek pololetí: 9. 9. 2024
Cena za pololetí: 2.990,- Kč

Cena při platbě obou pololetí najednou 5.690,- Kč

Přihlásit se můžete prostřednictvím formuláře: zde

Kroužky na ZŠ a MŠ Dr. E. Beneše, Praha-Čakovice

Objevte barevný svět LEGO® SIX BRICKS 💛🩵💙🧡❤️💚

Koncept SIX BRICKS byl vyvinut v Jihoafrické republice společností Care for Education ve spolupráci s LEGO® Foundation jako nástroj na podporu vzdělávání. Časem se tento koncept rozšířil a dnes se Six Bricks používají ve vzdělávání po celém světě k rozvoji smyslového vnímání, prostorové orientace, jemné a hrubé motoriky, čtenářské, matematické gramotnosti, komunikace a sociálně-emočních dovedností.

SIX BRICKS lze využít napříč předměty k mnoha aktivitám – matematické, jazykové, komunikační, sociálně-emoční. Jsou vhodné také pro jednoduché a rychlé aktivity během celého vzdělávacího procesu.

Kde koupit SIX BRICKS LEGO® Education stavebnice pro mateřské školy > Počet dílků 6 – Růžovka.cz a.s. (ruzovka.cz)

Děti mohou pracovat samostatně, ve dvojicích či skupinách.  Při skupinových aktivitách se rozvíjí schopnost spolupráce, komunikace, sdílení, odpovědnosti a vrstevnického učení. Slouží jako skvělý nástroj pro sebehodnocení a hodnocení výchovně vzdělávacího procesu.

Šest kostek (sixbrickseducation.com) – učení hrou 🤩

Rozvoj smyslového vnímání

Six Bricks aktivity rozvíjí prostorovou orientaci, zrakovou a sluchovou paměť, hrubou a jemnou motoriku, koordinaci ruky a oka.

Jazykové a komunikační aktivity

Six Bricks aktivity rozvíjí dovednosti podporující čtení a psaní. Rozvíjí slovní zásobu, formulaci a kultivované vyjadřování myšlenek.

Ukázka materiálů.

Matematické aktivity

Six Bricks aktivity rozvíjejí logické a informatické myšlení, početní operace s čísly, odhad, srovnávání, třídění, schopnost řešení problému.

Sociálně-emoční aktivity

Six Bricks aktivity rozvíjí sebedůvěru, sebeúctu, empatii, respekt, ohleduplnost, schopnost řídit a vyjadřovat emoce, rozhodovat se, řešit problémy, navazovat a upevňovat mezilidské vztahy a přátelství.

Hop sem, hop tam 🐇🥚🌷

Velikonoční zajíček nemusí být jen čokoládový, my jsme si ho letos postavili z lega. Jednoduššího ze stavebnice spike Essential a trochu náročnějšího ze stavebnice Spike Pime.

Jednoduššího zajíčka postavíte celkem snadno podle videa.

I následné programování byla hračka.

Dost prostoru tak zbylo i na různá vylepšení, jako např. využití barevného senzoru, díky němuž zajíček rozeznal mrkev od zelí😉.

Sestavit zajíce ze Spike Prime bylo už trochu náročnější. Stavba modelu nám zabrala celou hodinu.

Postupovali jsme opět podle videa a k tomu jsem dětem přichystala i nápovědu v programu Sway

Rozestavěné modely jsme si nechali připravené na druhou hodinu.

Programování jsme začali podle nápovědy a pak už si vymýšlel různá vylepšení každý sám.

Zkusit můžete třeba i zaječí závody😁🐇.

Přejeme veselé LEGO Velikonoce! 🌷🐇🐣

« Starší příspěvky

© 2024 Monika Lekovská

Šablonu vytvořil Anders NorenNahoru ↑