ICT v životě školy

Autor: Monika Lekovska (Strana 7 z 7)

Vánoční Minecraft 🎁❄🎄

Blíží se Vánoce a také čas ověřit, co se žáci naučili. Společně se studenty Microsoft STC (studentské trenérské centrum) jsme jim proto připravili svět šitý na míru. Tímto jim patří velké díky nejen mé, ale také žáků, které hodina velmi bavila. A kteří si toho, že je po splnění šesti zajímavých úkolů jako „dárek“ pod stromečkem čeká závěrečné ověření znalostí z předchozích hodin vůbec nevšimli 😉

Nejprve jsme si připravený svět importovali z určené složky, kterou už bychom měli umět najít. Svět jsme si představili a něco málo řekli k tomu, co nás v něm čeká.

Pokud byste si chtěli zahrát také, můžete jej stáhnout zde: https://1drv.ms/u/s!AiV0vPzIIcFQqzJWpbB5CgvWohBa?e=lC6IV9

První čtyři úkoly se týkaly bezpečnosti na internetu, v dalších dvou jsme louskali šifry, abychom zjistili něco o jejich historii a využití.

Šifra už ze své podstaty nemůže být snadná, a tak jsem použili nápovědu a museli spojit síly s ostatními spolužáky.

Nakonec jsme tomu ale přišli na kloub.

Za každý správně splněný úkol jsme si vybrali odměnu v podobě části vánočního stromečku, který na nás na konci cesty čeká.

Po splnění posledního úkolu, kdy jsme se dozvěděli autora šifrovacího stroje Enigma, jsme si rozbalili vánoční dárek v podobě fotoaparátu, portfolia a knihy s brkem.

Proletěli jsme se kolem stromečku, vyfotili a napsali do knihy pár vánočních řádků. Pomocí Výstřižků vystřihli a uložili naši vánoční knihu.

Všechny potřebné znalosti jsme tak prokázali a mohli odejít s jedničkou a úsměvem.

Šťastné a veselé!

Hodina kódu 2021

Cestování časem 🚀v Minecraft: Education Edition, ano přesně tak vypadala naše letošní Hodina kódu.  

Společně jsme se podívali na zajímavá místa historie a co by informatici pracující pro Institut velkých chyb v čase napravovali záhadné časové odchylky, které se v historii objevují a zachraňovali historii pomocí svých programátorských superschopností 😁 

To vyžadovalo značnou dávku představivosti, zkoušení různých řešení a také spolupráce – víc hlav, víc ví 👦👧👩 

Vrátili jsme tak třeba úsměv Moně Lise, pomohli astronautům přistát na Měsíci, navrhli konstrukci pro stavbu pyramid a rozlouskli mnohé další záhady. 

V hodině jsme stihli většinou probádat tři zajímavá místa. Některé žáky hodina tak nadchla, že se na další místa podívají sami a dobrovolně 😉 v Minecraft: Education Edition doma. 

Těšíme se na další ročník Hodiny kódu! 

Vánoční kódování v Malování 🎄

Zakódovaných přání není nikdy dost, a tak jsme využili získaných znalostí a žáci 6. třídy vytvořili vánoční přání pro mladší žáky. 

Starší žáci vymysleli vánoční obrázek a napsali k prázdné mřížce legendu. 

Mladší žáci pak podle legendy v malování vyplňovali plechovkou barvy podle legendy. A nebylo to vždy úplně snadné 😉 

Někdy bylo potřeba opravit nějakou tu chybu, ale to k učení přece patří. A tak výsledné obrázky byly povedené, někdy s kapkou vlastní fantazie. 

Příjemný, klidný adventní čas 🎄 

Kódování v malování 🎨

Jak naučit žáky v programu Malování základní nástroje jako je štětec, úsečka, plechovka, krok zpět, či zoom? Pomocí vektorových obrázků snadno a zábavně 😀 

Při odhalování zakódovaných obrázků zapojíme nejen pečlivou práci s myší, ale také rozvoj informatického myšlení a neméně důležitou práci s vlastní chybou. 

Pomocí vektorových obrázků se žáci učí skládat celky z navazujících úseček. Počínaje od místa označeného šipkou postupují podle legendy pod mřížkou a postupně kreslí úsečky určené šipkou. Nejprve pomocí štětce, později pomocí úseček. Po vyplnění políček plechovkou s barvou je obrázek kompletní a nesmíme si jej zapomenout uložit do správné složky. 

Materiály pro vektorové i rastrové kódování naleznete volně dostupné na stránkách: https://www.informatikaprozs.cz/ 

Já jsem vyzkoušela pejska a rybu. 

U prvního obrázku jsme se naučili číst legendu, postupovat krok po kroku, použít štětec, plechovku, krok zpět a zoom. Postupně jsme objevili, že je výhodné značit si nějakým způsobem provedené kroky, abychom lépe našli případnou chybu ;). 

U druhého obrázku jsme použili úsečku. Žáci tak procvičili tahy myší i přesné kliknutí na požadované místo. Někteří objevili i další funkce v Malování a obrázky tak ještě vylepšili. 

Nakonec jsme vše společně prošli, zhodnotili a poradili si, na co se příště soustředit, co nám šlo a co naopak budeme muset ještě procvičit. 

Kdo byl rychlejší, zkusil si i rastrový obrázek, kde podle legendy vyplňoval daná políčka správnou barvou. Malinko jsme tak natrénovali na další hodinu kódování vánočních obrázků 🎄 

Malování jsme si ukázali i na interaktivním stole, kde jsme mohli obrázky malovat dotykovým perem. 

Těšíme se na vánoční kódování v Malování! 

Podzimní pixel art 🍂🐉🍂

Nově nabyté dovednosti v Minecraft: Education Edition z tvorby dýně je třeba znova vyzkoušet a prohloubit. Proto jsme se pustili se čtvrťáky do podobné podzimní aktivity, kterou jsme rozložili do dvou vyučovacích hodin.

 Tématem byl „Drak“

Nejprve jsme probrali, jak psát všechna písmena a znaky na klávesnici.

K vysvětlení anglické a české klávesnice se nám skvěle hodil 3. díl seriálu Datová Lhota.

https://decko.ceskatelevize.cz/video/e217543112110003

Prohlédli jsme si několik ukázek Pixel Artu na internetu a pustili se do připraveného světa v knihovně v Minecraft: Education Edition – Pixelové portréty.

Žáci si naplnili inventář libovolnými bloky a pustili se do tvorby draka. Představivosti a kreativitě se meze nekladou, a tak vznikla opravdu zajímavá díla.

Během tvorby si mohli vzájemně radit, inspirovat se a sdílet postupy pro realizaci svých představ.

Inventář doplnili o fotoaparát a knihu s brkem a hurá na opis básně, či vlastní kreativní texty.

Spolupráce s kamarádem, vzájemná inspirace a pomoc činí práci zajímavější, zábavnější a přispívá k aktivnímu učení.

Napsat ť, !, ? už všichni na konci hodiny zvládneme, stejně jako udělat Výstřižek, uložit práci, či vyexportovat soubor do své složky.

Krásný podzimní den!

Kontakt:

Mgr. Monika Lekovská

Učitelka informatiky, ICT koordinátorka, certifikovaná lektorka – LEGO Education Academy, Microsoft Innovative Educator Expert, Minecraft Education – Teacher Academy, člen Mensa ČR. Ve svých hodinách ráda využívá robotické hračky a stavebnice, inovativní technologie a moderní metody učení. Věnuje se eTwinningu, tvorbě v Minecraft Education a integraci game based learning do výuky.

E-mail:
monika@lekovski.cz
monika.lekovska@mensa.cz

Mgr. Monika Lekovská | ZŠ Dr. Edvarda Beneše – Základní škola Čakovice (zscakovice.cz)

Halloween v Minecraft Education

Jak jsme se žáky 4. a 5. tříd dlabali v informatice na Halloween dýně 🎃

Od září už jsme se naučili trochu orientovat na klávesnici, pracovat s myší, vytvořit složku, najít soubor, uložit soubor. Je čas to procvičit.

V Minecraft Education je pro to skvělá příležitost.

Nejprve si žáci importovali připravený soubor do hry (najdete jej v záložce Ke stažení). V inventáři měli vše, co bylo potřeba, zdatnější hráči si jej mohli obměnit. A začalo dlabání dýní v jehož průběhu se ve hře postupně stmívá. Je tedy potřeba dýni nějak rozsvítit 🙂

Pak přišel na řadu fotoaparát a krátký příběh do knihy. Při focení jsme se naučili změnit pohled klávesou F5 a nastavit noc – klávesa T a /, takže umíme i selfíčko v Minecraftu 🙂

Kdo neměl zrovna tvůrčí náladu, mohl opsat básničku z tabule, aby si procvičil jednoduchou editaci textu.

Nakonec jsme si práci uložili do své složky, ať už jako .pdf soubor nebo výstřižek obrazovky.

Happy Halloween!

Bee-Bot, Blue-Bot, iRobot

Volně stažitelné karty do podložek

Šablona pro vlastní karty v Microsoft Word:

Karty do hodin na 1. stupni ZŠ:

Pracovní listy a karty s příkazy

Dělitelnost s iRobot Root

Novější příspěvky »

© 2024 Monika Lekovská

Šablonu vytvořil Anders NorenNahoru ↑