Ve druhé hodině se ScratchJR jsme se pustili do závodů.
Opět jsme se učili postupovat dle návodu zde ScratchJr – Teach.
Postup práce mají žáci nasdílený ve výukových materiálech v aplikaci Teams. Zopakovali jsme tak i přihlašování a práci na office.com.
Žáci mohli zvolit libovolné pozadí i soutěžící. Někteří se drželi návodu, jiní se pustili do dostihů, či závodů všemožných stvoření.
Po dokončení výtvarné části začali s programováním.
U každé postavy bylo potřeba zadat rozdílnou rychlost. Pak už jen kliknout na zelenou vlajku a závody mohly začít🚩